Unity 2D 게임 만들기 3편 – 스프라이트 불러오기와 캐릭터 이동 구현 완전정복🎮 들어가며 이번 3편에서는 드디어 플레이어(캐릭터)를 화면에 등장시키고, 키보드 입력으로 이동하는 로직까지 구현합니다. 2D 게임의 시작을 알리는 스프라이트 리소스 불러오기 → 배치 → 이동이라는 핵심 단계를 순서대로 따라해봅니다.📌 본 글은 Unity 2022.3 LTS 기준으로 작성되었으며, 유니티 기본 Sprite Editor 사용을 전제로 합니다. 1. 스프라이트 리소스 불러오기▶ 이미지 파일 준비PNG 형식의 투명 배경 캐릭터 이미지를 준비합니다.Assets > Sprites 폴더 생성 후 해당 이미지 드래그 앤 드롭▶ Import 설정 변경이미지 클릭 후 Inspector에서 Texture Type..