초보자를 위한 Unity 2D 게임 개발 2편 – 씬, 카메라, 화면 비율 설정 총정리🎮 들어가며 2D 게임을 만드는 과정에서 '씬(Scene)', '카메라(Camera)', '화면 비율'은 가장 기본적인 설정이자 모든 작업의 출발점입니다. 이 세 가지를 제대로 이해하고 구성하는 것만으로도 이후 작업의 효율성과 완성도가 크게 달라집니다.이번 글에서는 Unity 프로젝트 실행 이후 반드시 설정해야 할 핵심 항목들을 하나하나 짚어가며, 실전처럼 따라 할 수 있도록 안내합니다. 각 단계에는 실습 기반 설명과 함께 구성 예시를 시각적으로 확인할 수 있도록 이미지도 함께 준비했습니다. 1. 씬(Scene) 저장 및 구성 씬이란?Unity에서 하나의 씬은 게임의 한 장면, 혹은 공간입니다. 메인 메뉴, 게임 시작..